Dzień dobry Dzisiaj taki temat. Mam nadzieję, że się spodoba 🙂 Photo by Rod Long on Unsplash Jedwab - włókno pochodzenia zwierzęcego uzyskiwane z kokonu jedwabnika morowego lub dębowego. Tkaniny jedwabne charakteryzują się połyskiem, są gładkie, śliskie, wiotkie, miękkie, lekkie, cienkie i przyjemne w dotyku. Wełna - włókno naturalne białkowe uzyskiwane z okrywy włosowej (sierści)... Continue Reading →
Uniwersalne cechy fabularne – atrybuty (Attributes)
Dzień dobry Dzisiaj tematem będą uniwersalne cechy fabularne. Zapraszam Photo by Vicky Sim on Unsplash Cechy postaci to współczynniki, dane, atrybuty (ang. attributes), statystyki, które opisują w grach fabularnych, naturalne, wrodzone aspekty posiadane przez wszystkie postacie występujące w grze. Są najczęściej wyrażane w postaci liczby, opisu lub puli kości. Przedział w jakim znajduje się wartość... Continue Reading →
Bogowie w RolePlay (Gods)
Dzień dobry Dzisiaj temat o bogach. Zapraszam do czytania. *Jeśli chodzi o tę tematykę duchową zapraszam na moją nową grupę na Facebooku związana z chorobami uznawanymi za nieuleczalne: https://www.facebook.com/groups/3029648880608234/?ref=share Poruszam tam tematy związane z tym jak daje sobie radę na co dzień z chorobą oraz tematykę związaną z Jam Jest. Mam w planach dość duże... Continue Reading →